Law Two: Punishment shall be swift.
Postman - Bethlehem - Laws of eight

A long time ago…

April 18th, 2008

.. in a galaxy far, far away, beziehungsweise in Brighton, hat der Volker auch mal was in seinem Blog geschrieben. Zeit wirds mal wieder aber irgendwie bin ich momentan mal wieder echt beschäftigt :)

Was ich zur Zeit so treib:

- Rubik’s Cube lösen (bin momentan so um die 2 Minuten)
- Aion Videos kucken und Artikel lesen (mann wat bin ich gespannt)
- Koreanisch lernen (안녕하세요)
- Magic spielen (nach ewiger Zeit mal wieder angefangen, immer noch gut)
- Kuchen backen (skille momentan meinen Rotkäppchenkuchen skill)
- An einer Aion-Item-Datenbank und einer Aion-Gilde basteln

Von der Datenbank gibts leider noch nicht viel zu sehen, aber heute habe ich den Abend damit zugebracht ein Logo für meine (noch non-existente) Aion Gilde zu bastel. Namentlich “Aegis Asmodea”. Und als Schmankerln gibts die Logo-Entwürfe (chronologisch geordnet) in meiner Galerie hier.

Und hier ist mein momentaner Favorit:

Aegis Asmodea Logo Entwurf

Und damit sag ich gute Nacht. Einen Freitag noch, dann ist Wochenende! Juhe!

Trick…

October 27th, 2007

or Treat. Halloween Party!

Headless

Unverhofft…

October 24th, 2007

…kommt oft.

Die Koeanische Aion Webseite wurde komplett ueberarbeitet und wartet mit schickem Design und einigen neuen infos und Videos auf. Leider alles in Koreanisch, aber wer dennoch einen blick darauf werfen moechte kann das hier tun. Achtung: Die Uebertragungsraten aus Korea sind teilweise sehr langsam (ungefär indirekt proportional yur jeweiligen Downloadgröße der Seite), stellt Euch also auf etwas Ladezeit in.

Direkt zu den neuen Klassenvideos gelangt ihr hier: Klassenvideos, und ein allgemeines Video gibt es hier zu sehen: Video.

Kurze News auch zum Blog: Die Kommentarfunktion ist wieder aktiviert, und der Spamblocker und Wortfilter sollte uns hoffentlich alle vor Werbung für Viagra (oder Urinary Catheter Insertion) bewahren.

Als kleines Schmakerl gibts heute noch ein Avatar den ich aus Grafiken der neuen Aion Webseite gebastelt habe:
Ein Shugo!

Shugo

Have fun!

Ein Bayer im Internet - Episode 1: Tabula Rasa

October 21st, 2007


So ein Tag…

October 20th, 2007

so wunderschön wie heute…

FCN 5:1 Eintracht Frankfurt

’nuff said!

Des Kaisers neue Kleider…

October 17th, 2007

…oder eher der Acht’s neue Brille.

New Glasses

Zwei zum Preis von einer (zumindest das Gestell), aber dennoch stolze 180Pfund. Aber naja, man soll ja nich an sowas sparen.

Leider berühren irgendwie meine Wimpern die Innenseite der Gläser, was sehr irritierend ist. Ich hoff mal ich gewöhn mich noch dran.

Ohne Punkt und Komma…

October 11th, 2007

redet dieser junger Mann (auf Englisch). In seiner Video-Serie “Zero Puctuation” zerlegt er in regelmaessigen Abstaenden diverse Spiele. Sein letztes Opfer ist zeitgleich das naechste zu erscheinende MMORPG von NCsoft, “Tabula Rasa”. Enjoy!

Lang lang ist’s her…

October 6th, 2007

aber mich gibt’s noch. Jaha!

Bin momentan auf Urlaub (den ich gepflegt in meinen eigenen 23.5 (Dachschräge) Wänden verbringe. Ist auch schon schrecklich spät, aber nachdem ich mir mal die Zeit genommen habe einige Viagra-Werbungen aus den Comments zu entfernen, dachte ich mir ich könnte auch direkt mal wieder einen kurzen Post schreiben. Und hier ist er.

Wie üblich gibts nichts wahnsinnig interessantes zu schreiben, aber einige Kleinigkeiten zu erzählen gibts natürlich immer, und da will ich mich jetzt mal schrittweise durcharbeiten.

Zunächst mal das wichtigste. Ich schreibe diesen Eintrag hier von meinem brandneuen Samsung 226BW 22″ Widescreen Monitor (Hussah!), und ich muss sagen, eine völlig neue Welt. Wer noch mit sich ringt, seinen ausgelutschten 17″er TFT Monitor von 2000 gegen ein neues Widescreen-Modell einzutauschen, dem kann ich nur raten dies besser heute als morgen zu tun. Wahrlich ein völlig neues Gefühl von Weitsicht.

Auf dem Desktop dieses ungetüms nun prangt seit heute ein neues Hintergrundbild, zu finden hier: Link (das letztere). Carbon Studios ist ein Entwicklungsstudio mit Sitz in Orange County (US), gegründet von einigen ehemaligen Blizzard-Mitarbeitern, welche aber auch vorher schon an hochkarätigen Titeln wie Fallout, City of Heroes und Asheron’s Call (weniger Karat) beteiligt waren.
Dieses Studio arbeitet an einem momentan noch unangekündigten MMORPG, über das ich leider weiter nichts erzählen darf. Ist aber in jedem Fall ein Kandidat für die “Im Auge behalten”-Liste.
Dieses Studio wurde nunmehr von NCsoft (US) “erworben” und wird diesen Titel daher unter der NCsoft Flagge entwicklen und (hoffentlich) veröffentlichen. Ich bin gespannt.

Zum Thema MMORPG möchte ich auch noch kurz zwei weitere Punkte ansprechen.

Erstens wurde der Start von NCsoft Amerika seim CEO, Robert Garriott sein Bruder der Richard Garriott’s Tabula Rasa um zwei Wochen nach hinten verlegt, so dass den Entwicklern noch ein wenig Zeit bleibt weiter am Balancing zus chrauben, und die letzten Features auf Hochglanz zu polieren, bevor das Spiel dann am 2ten November pünktlich starten kann. Ebenfalls pünktlich zu diesem Zeitpunkt wird unser (noch namenloser) Clan starten, dessen work-in-progress Mini-Webseite Ihr vorab schonmal hier begutachten könnt: http://www.ei8th.co.uk/mi

Mittlerweile wurden seitens der Entwickler auch schon einige Infos zu den ersten Content-Updates herausgegeben. Mehr dazu findet ihr, wenn ihr dem Link oben zur offiziellen europäischen Webseite folgt.

Zweitens, einige von Euch hab ich damit bestimmt schon genervt, mach ich mir momentan Gedanken über “mein” MMORPG. Kurz gefasst ein Sanbox MMO System, in dem Spieler eigene Städte und Nationen gründen, und sowohl gegen- als auch miteinander kämpfen während sich die Story der Welt um die Spieler herum entwickelt. Schwer zu beschreiben (eines der Dinge an denen ich arbeite ,) ). Jedenfalls habe ich heute ein etwas älteres MMORPG “entdeckt”, das viele der von mir angedachte Elemente besitzt (nicht alle allerdings). “Shadowbane“. Mittlerweile kostenlos zu spielen hab ich mir heute den Client installiert, und werde da über das Wochenende mal einige Stunden darin herumstöbern.
Die offizielle Seite ist leider nicht wirklich aktuell, aber es gibt eine andere offizielle Seite, deren Adresse mir leider gerade entgeht. Aber die wichtigsten Infos zum Spiel erhaltet Ihr auf der verlinkten Webseite.

Abgesehen davon vertreibe ich mir meine Zeit momentan gehäuft mit “Team Fortress 2″, welches ich als Vorbesteller der Orange Box, schon jetzt im Beta-Test spielen kann. Zusammen mit einigen Arbeitskollegen treiben wir uns häufig (vor allem während Mittagspausen) auf unserem Clan-Server rum.
Wer mich in Steam adden möchte, kann dies gerne über den Namen “[TBC] ei8th” (oder ei8th) tun. See you online!

So, und mit diesen letzten Zeile verabschiede ich mich jetzt ins Bettchen, wo ich noch eine Runde lesen werden (Der Schwarm .. Wahnsinn, da hats ne (schlechte) Webseite zu…). Man liest sich! hinterlasst mir nen Comment, auf dass die Viagra’s nicht überhand nehmen :)

Flipper-King

July 18th, 2007

Yay that’s me. And this is my first post on the Xbox360 I bough about 3 weeks ago. I’m going to more frequently post reviews and opinions on this piece of hardware. But to start with some bragging, I’ dominating the highscore lists in Pinball FX (at least my friendslists’s highscores). Eat this!

Today marks the release day of Bomberman Live, which I will definately get to hopefully relive the happy times we had in Atomic Bomberman on the PC.


Bomberman on Xbox.com

Futurama Adventure Tech Demo

June 25th, 2007

From the depth of my “Projects” folder comes this little gem. A long lost tech-demo of my Futurama Adventure, based on the AGS Scripting Engine (www.adventuregamestudio.co.uk/)

The controls are very similar to Sam&Max Hit the road or other adventure games.
Right-Click changes the mouse cursor between eye (look), hand (use), chatbubble (talk), and arrow (walk).

Download: Futurama.zip - 6MB
Simply open and run “Futu.exe”. Should work on modern machines.